Szkoły projektują eko-planszówki - nauka o recyklingu przez zabawę

3 min czytania
Szkoły projektują eko-planszówki - nauka o recyklingu przez zabawę

W Pruszkowie rusza edukacyjna akcja, która zamienia wiedzę o odpadach w grę. Konkurs “Mistrz Recyklingu i Przyjaciele” zachęca uczniów do tworzenia planszówek uczących segregacji, odzysku surowców i bezpiecznego postępowania z elektroodpadami. To projekt łączący logikę, pracę zespołową i realne korzyści dla szkół.

  • Jak działa konkurs Mistrz Recyklingu i Przyjaciele i kto może się zgłosić
  • Co warto umieścić w grze - pomysły i praktyczne wskazówki dla nauczycieli i uczniów

Jak działa konkurs Mistrz Recyklingu i Przyjaciele i kto może się zgłosić

Konkurs polega na przygotowaniu jednej gry planszowej o tematyce recyklingu i zaprezentowaniu jej przed całą społecznością szkolną. Organizatorem stawiana jest idea nauki przez rozrywkę - gra ma uczyć mechaniki segregowania, odzysku materiałów oraz konsekwencji wyborów konsumenckich. Patronat objął Minister Edukacji Narodowej.

Do udziału zapraszane są zespoły z klas 4-8 szkół podstawowych. Na zgłoszenia organizatorzy czekają do końca stycznia 2026. Nagrody dla najlepszych placówek i uczniów to między innymi debaty ekologiczne i wyjazdy integracyjne o tematyce ochrony środowiska i recyklingu.

Co warto umieścić w grze - pomysły i praktyczne wskazówki dla nauczycieli i uczniów

Tworząc planszówkę warto postawić na jasny cel i prostą mechanikę, która równocześnie odda realia recyklingu. Przydatne elementy to:

  • pola tematyczne takie jak “Dom”, “Punkt zbiórki”, “Butelkomat”, “Zakład recyklingu” czy “Sklep eko”.
  • karty zdarzeń - np. “Nowa technologia recyklingu”, “Niedobór zasobów”, “Kampania informacyjna”.
  • system punktów za odzysk surowców - żetony typu “Metal”, “Plastik”, “Szkło” przeliczane na tytuły - np. “Mistrz Recyklingu” lub “Mistrz surowców wtórnych”.
  • zadania praktyczne: przenoszenie kart odpowiadających elektroodpadom do właściwych punktów zbiórki, symulacje naprawy sprzętu zamiast jego wyrzucenia, instrukcje korzystania z butelkomatów.

Warto też pokazać uczniom konsekwencje złych decyzji - uwolnienie substancji toksycznych czy wzrost emisji gazów cieplarnianych. Możliwość zdobywania bonusów za działania w duchu obiegu zamkniętego - ponowne użycie surowców zamiast kupowania nowych - uczyni grę bardziej społecznie użyteczną.

Dla nauczycieli praktyczne kroki organizacyjne:

  • skompletuj zespół projektowy z różnych klas,
  • przygotuj prostą instrukcję i szablony kart,
  • zaplanuj prezentację gry na forum szkoły wraz z krótką instrukcją dla widzów,
  • pomyśl o współpracy z lokalnymi punktami zbiórki i sklepami – to może wzbogacić scenariusz gry.

W tekście źródłowym przypomniano też dane, które pokazują skalę problemu: przeciętna ilość odpadów przypadająca na osobę w Europie wynosi 1,2 kilograma dziennie, co daje około 224,5 miliona ton rocznie w krajach UE. Według Komisji Europejskiej w 2022 roku poddano recyklingowi mniej niż 40% odpadów opakowaniowych. Europa przoduje także w produkcji elektroodpadów - średnio 17,6 kg na osobę rocznie, a we Francji nawet 22 kg; dla porównania średnie wartości wynoszą 6,4 kg w Azji i 2,57 kg w Afryce.

Tworzenie gry to nie tylko konkursowy cel - to okazja, by uczniowie zrozumieli, skąd bierze się wartość surowców wtórnych i jakie praktyczne rozwiązania możemy stosować w codziennym życiu, np. oddawanie sprzętu AGD w punkty zbiórki zamiast wyrzucania go do śmieci czy wykorzystywanie butelkomatów.

Na koniec - prosty plan zgłoszenia:

  • zbuduj zespół i koncept gry,
  • przygotuj prototyp planszy i instrukcję rozgrywki,
  • zarejestruj zgłoszenie szkoły przed terminem końca stycznia 2026 i zaprezentuj grę na forum szkolnym.

na podstawie: Powiat Pruszkowski.

Autor: krystian