Uwaga! Burze (komunikat RSO)

Pruszkowska Krucjata #2 – turniej Warhammer

Grafika promocyjna wydarzenia Pruszkowska Krucjata #2 – turniej Warhammer

Pruszków znów stanie się areną bitewnych zmagań w świecie Warhammera. Pruszkowska Krucjata #2 to jednodniowy turniej Warhammer: The Old World dla maksymalnie 12 graczy, z trzema bitwami, nagrodami dla najlepszej trójki i solidną dawką strategicznej rywalizacji. Warto już teraz zarezerwować sobie 22 sierpnia 2026 roku.

Szczegóły wydarzenia Pruszkowska Krucjata #2

  • Data: sobota, 22 sierpnia 2026 roku
  • Godzina rozpoczęcia: 10:00
  • Miejsce: Sklep Melfork
  • Adres: ul. Tadeusza Kościuszki 44, 05-800 Pruszków
  • Limit miejsc: 12 osób
  • Opłata: link do płatności zostanie podany wkrótce
  • Nagrody: przewidziane dla graczy z miejsc 1–3

Turniej będzie rozgrywany zgodnie ze wszystkimi najnowszymi publikacjami, FAQ i erratami Games Workshop wydanymi do 15 sierpnia 2026 roku włącznie, a także z obowiązującymi klaryfikacjami PL Rules Team.

Harmonogram i przebieg bitew

Na uczestników czekają trzy rundy:

  • 1. bitwa: 10:00–12:30
  • 2. bitwa: 12:40–15:10
  • 3. bitwa: 16:00–18:30

Każda bitwa będzie rozgrywana w innym układzie scenariusza:

  • Bitwa 1: Close Quarters + Domination — punkty za dominację zostają obniżone o połowę
  • Bitwa 2: Encirclement + Strategic Location (4) — 20 punktów za przejęcie każdego celu w danej turze
  • Bitwa 3: Drawn Battlelines + Baggage Train

Na stołach znajdzie się ogólna pula terenów: 1 góra, 1 las i 2 obeliski. Na początku gry zawodnicy rzucają kością, a następnie naprzemiennie wybierają tereny do swoich pul. Rozstawianie rozpoczyna gracz, który przegrał rzut. Tereny muszą znajdować się co najmniej 8 cali od środka stołu i od innych terenów oraz minimum 4 cale od jego krawędzi. Dopiero później rozstrzygane są wybór strony i kolejność wystawiania oddziałów.

W przypadku nieparzystej liczby graczy w pierwszej rundzie „bye” otrzyma organizator. W kolejnych rundach przypadnie ono osobie z najniższym wynikiem. Punktacja za „bye” wynosi odpowiednio:

  • 1. runda: 15:0, 0 małych punktów
  • 2. runda: 14:0, 0 małych punktów
  • 3. runda: 13:0, 0 małych punktów

Dopuszczone są również splity po warszawsku, punktowane jako 10:10 i 0 małych punktów.

Zasady armii i punktacja

Obowiązuje zmodyfikowane Grand Melee + Combined Arms, chyba że dana lista armii wprowadza dodatkowe ograniczenia. Można wystawić armie Legacy zgodnie z zasadami Renegade Pack, a drafty są dopuszczone.

Najważniejsze ograniczenia kompozycji:

  • pojedynczy model lub jednostka nie może kosztować więcej niż 25% limitu armii, czyli 312 punktów;
  • sojusze są niedopuszczone;
  • Special Characters i najemnicy są dozwoleni;
  • maksymalnie 2 takie same modele bohaterów;
  • maksymalnie 3 takie same jednostki Core;
  • maksymalnie 3 takie same jednostki Special;
  • maksymalnie 2 takie same jednostki Rare;
  • maksymalnie 1 Bound Spell — Casket liczy się jako jeden;
  • maksymalnie 2 jednostki z zasadą Ethereal — Battleline Cavalry liczy się jako Ethereal.

Dodatkowe limity 0–3 dotyczą wybranych elementów armii:

  • Grand Cathay: Shugengan Lord, Shugengan General, Sky Lantern, Cathayan Grand Cannon, The Monkey King’s Wisdom, Captain of the Empire;
  • Vampire Counts: Master Necromancer, Banshee, Grave Guard jako Core, Mortis Engine, Helm of Commandment;
  • Tomb Kings of Khemri: Herald on Skeletal Chariot, Necrotect, Elementalism, Ushabti, Casket of Souls;
  • Beastmen Brayherds: Hagtree Fetish, Slugskin, Black Maul, Pelt of Midnight, Wildherd.

Nie można wystawić więcej niż dwóch jednostek Shugengan Lord/General. Vampire Counts i Tomb Kings of Khemri nie mogą korzystać z BSB do przerzutu nieudanego testu Leadership przy Invocation of Nehek i Arise!

Punktacja za różnicę punktową prezentuje się następująco:

  • 0–130: 10:10
  • 131–260: 11:09
  • 261–390: 12:08
  • 391–520: 13:07
  • 521–650: 14:06
  • 651–780: 15:05
  • 781–910: 16:04
  • 911–1040: 17:03
  • 1041–1170: 18:02
  • 1171–1300: 19:01
  • 1301 i więcej: 20:00

Na koniec turnieju można zdobyć także dodatkowe punkty za przygotowanie armii:

  • cała armia pomalowana: 3 punkty;
  • co najmniej połowa modeli pomalowana w estetyczny sposób lub cała armia z kilkoma brakującymi modelami: 2 punkty;
  • co najmniej połowa armii pomalowana: 1 punkt;
  • wykonane podstawki na wszystkich modelach: 1 punkt.

Link do wydarzenia na Facebooku